ソニーはゲーマーが利用できる新しいシステムを導入しました プレイステーション 「The Last of Us」のようなビデオゲームの匂いがします。
先日ラスベガスで開催された CES で発表された Future Immersive Entertainment Concept (FIEC) の下で、同社は没入型ゲームの限界を押し上げるように設計された部屋サイズの構成を発表しました。したがって、高解像度 LED スクリーンで作られた巨大な立方体を使用すると、プレーヤーはお気に入りのゲームに直接飛び込むことができます。
このトレーラーで見られるように、プレイヤーは改善されたオーディオと追加されたサウンドで「The Last of Us」の黙示録的な世界を体験します。 嗅覚、新しい体験を提供します。 「ソニーのエンターテインメントに対するクリエイティブなビジョンの柱の 1 つは、ストーリーテリングをあらゆる場所に持ち込んで、新しいエキサイティングなメディアを通じてストーリーを変革するというアイデアです。」ビデオで説明しています。
そこで、同社は出発点とデモンストレーションとして、近年最も成功したビデオゲームの 1 つのシーンを使用しました。新しい体験を試す機会を得た人々は、終末期特有の湿気、菌類、芳香の匂いを感じました。世界。
このコンセプトのもと、 没入型エンターテイメント 同社は、最新のロケーションベース技術、ソニークリスタル LED パネル、オーディオ、触覚、香り、雰囲気を組み合わせて、プレイヤーを各ストーリーに完全に没入させることで、さまざまな可能性を探ることを目指しています。
彼はしかし エンターテイメントにおけるアロマの使用 はしばらく前から存在していましたが、FIEC は PlayStation の特許に基づいており、ゲーマーがこの機能を採用するかどうかはまだわかりません。現時点では、「The Last of Us」のような感染した世界の文脈で本作を提示しても、一部のプレイヤーは納得していないようだ。 「私のスニッフィング体験を向上させるゲームは 1 つも思いつきません。」このユーザーはニュースを受けてコメントしました。