Freepik が完全に人工知能で作成された初のオリジナル シリーズを開始

フリーピク は、完全に自社で制作された初のオリジナル シリーズの立ち上げにより、テクノロジーとエンターテインメントの融合を推進し続けています。 人工知能。同社のツールが「グレート・リセット」(人間の監督下で完全に人工知能によって制作され、オスカー賞の最終候補に正式に挙げられた初の映画)の制作に使用されたことを知った同社は、アメリカの映画製作者カヴァン・カルドーザ(カヴァン・ザ・キッド)が制作したダーク・ファンタジー・サーガ「ザ・クロニクルズ・オブ・ボーン」を買収した。 AIスタジオPhantomの共同創設者 知的財産 完全にクリエイターの手中にあります。

「私たちが Freepik と提携することを選択したのは、Freepik が最も強力なクリエイティブ AI プラットフォームとクリエイターのビジョンへの真の取り組みを組み合わせているからです。」

この操作は、セクションの開始信号をマークします。 マラガ プラットフォームのオリジナル コンテンツ そして 物理的な職人技と人工知能を組み合わせたハイブリッド生産モデルを導入し、作者の保証を実現します。
「私たちが Freepik と提携することを選択したのは、Freepik が最も強力なクリエイティブ AI プラットフォームとクリエイターのビジョンへの真の取り組みを組み合わせているからです。」カルドーザ氏は声明でこう述べた。
これらはツールを提供するだけでなく、制限や干渉なしに構築する自由を与えます。 「純粋にオリジナルの物語を取り戻し、作者の声を保存するには、この種のサポートが不可欠です。」

クリエイターが知的財産の 100% を保持できるようにするという決定は、AI 時代の著作権と知的財産に関する議論が依然として開かれている状況において、重要な変化をもたらします。

著者を保護するためのハイブリッドな方法

このプロジェクトの最もユニークな要素の 1 つは、 創造的なプロセス。キャラクターをデジタルで生成する前に、Cardoza は物理的に衣装をデザインし、作成します。これらの本物の作品は、オリジナルの創作物の具体的な証拠として機能し、その後、 Freepi のクリエイティブスイートk を使用して、画面上の最終バージョンに変換します。
映画製作者によると、物理的なオブジェクトから始めることで、作者であることの明確な基礎を確立することができ、 ビジュアルアイデンティティを登録する AI で物語の世界を拡張する前に。

その結果、完全に一人の人間によって管理された作品が誕生しました。 Cardoza は、ポストプロダクションの各段階で執筆、構築、アニメーション化、編集、サウンド デザイン、グレーディング、監督を行っています。各エピソード (10 ~ 15 分) には約 3 ~ 4 週間の作業が必要です。 毎月のリリース頻度

「毎月 1 つのエピソードをリリースすることで、このシリーズは AI ツールができることの最前線にあり続けます。」と彼は説明する。 「テクノロジーの進歩が非常に速いため、各章でそのメディアがその瞬間に提供できる最高のものを表現したいと考えています。」 したがって、毎月第 1 火曜日の出版カレンダーは、出版カレンダーと同じペースで進化するように設計されています。 技術的なツール。

「The Chronicles of Bone」は、ポップカルチャーの古典的なキャラクターの再解釈に基づいています。ピーター パン、ロビン フッド、アーサー王、フランケンシュタインへの言及は、主な脅威が「モルデーン」と呼ばれる吸血鬼軍である共通の世界にそれらを再構築する出発点として機能します。
プロジェクトにはすでに 物語的建築 5 つのシーズン、40 人以上の主要キャラクター、相互に関連するプロットに合わせてデザインされています。

オーディオビジュアル分野における人工知能に関する議論は、雇用の脅威と安全性の間で揺れ動いていますが、 創造的な機会、『骨年代記』は別の仮説を提起しています。 「総合作家」 生成ツールによってサポートされ、小規模なチームで複雑なユニバースを生成できます。

従来、グラフィック リソースやクリエイティブ ツールと結びついていた Freepik にとって、オリジナル コンテンツへの飛躍は、包括的な AI クリエイティブ スイートへの進化における自然な動きです。