Openai その目的は、映画産業における生成的人工知能の可能性を実証し続けることです。したがって、サム・アルトマンの会社は資金を調達します 「クリクテルス」、ほぼ完全に独自のツールで作られたアニメーション映画 GPT-5および画像モデル、予算は3,000万ドルで、わずか9か月の生産窓があります。ヴェルティゴ映画(ロンドン)とネイティブ外国(ロサンゼルス)がプロデュースした長編映画は、2026年5月にカンヌフェスティバルでリリースされ、 伝統的なハリウッド制作モデルと競合します。
プロジェクト管理は、Chad Nelsonを担当しています。ChadNelsonは、Openaiの現在のクリエイティブであり、イニシアチブのプロモーターです。 Dall・Eなどのツールでの彼の仕事は2021年に始まり、2023年に短編映画を引き起こしました。テクノロジーは創造的なプロセスの中核となりますが、生産には人間の声とオリジナルアートがあり、特定の人を選ぶことができます 著作権 現在の法律の下で。
Openaiの目標は2倍です。一方では、AIを使用して主要な創造的なツールとして使用して商業フィルムを作成し、他方では、業界の論理に挑戦する方程式を強調することが可能であることを実証します。 9か月の仕事、3,000万の予算、わずか30人のチーム、大規模な研究では、従来のアニメーションプロジェクトで通常必要とされる3年と1億人以上と比較して。
「私たちがそれを説明した場合だけでなく、誰かがそれを示した場合、影響はより大きくなります」、チャド・ネルソンは言った ウォールストリートジャーナル。プロデューサーのジェームズ・リチャードソンは、ヴェルティゴ映画のジェームズ・リチャードソンは、彼を前例のない経験だと説明しています。 「何が起こるかわからずに映画を始める状況に自分自身を見つけたことはありませんでした。」
スクリプトは、パディントンの映画に署名したチームによって実行されます
しかし、このスクリプトは、パディントンフィルムに署名したチームの参加を行っており、プロジェクトに関与する人々の間に利益分配モデルが適用されます。技術的に顕著にもかかわらず、人間のアプローチは、現在の法的制限と、AIがまだ単独で克服できない創造的な障壁の両方で重要なものです。
イノベーションと法的対立の間
「critterz」は、特別に繊細な時間に開始されます エンターテインメント業界。米国の俳優と脚本家の組合は、コンテンツの生産におけるAIの使用に対して重要な立場を維持し、創造的な雇用に影響を与える可能性を警告しています。同時に、ディズニーやユニバーサルなどの巨人は、AIトレーニングで保護された資料を不適切に使用するために、Midjourneyなどの企業に対する法的プロセスを開始しました。
現在の規制によると、作品は完全に生成されました 人工知能 人間の介入がある要素を除いて、著作権にアクセスすることはできません。 「Critterz」は、その中間分野で正確に移動します。AIが率いるプロジェクトですが、ある程度の法的保護を保証できる人間の貢献があります。
プレミアプレイスとしてカンヌを選択することで、仕事の可視性と正当性が保証されます
実際、プレミアとしてのカンヌの選択は偶然ではありません。フェスティバルはそれを保証します 仕事の可視性と正当性、しかし、そのグローバルな発売の商業販売業者はまだ確認されていません。重大な共鳴を達成すると、他の生産における同様のモデルの採用を加速する可能性があります。失敗した場合、AIは創造的な才能に取って代わることはできないと主張する人々の議論を強化します。
「GPT-5などのツールのおかげで、時間を短縮し、コストを調整し、人間と機械の間の新しい形式のコラボレーションを探求することができます。しかし、私たちはまだ人間の目、物語の基準、または演技の才能を分配することにはほど遠い」、彼らはプロデューサーから認識しています。
この映画は、奇妙なことがその村を妨害するとき、森林の生き物が冒険を生きる方法を扱います。