60年前、ジョニー・カーソンとエヴァ・ガボールが「トゥナイト・ショー」でツイスターをプレイし、国民は物議を醸したこのゲームを購入する許可を得たとみなした
ゲームにはさまざまな紆余曲折があった。
左手、青。右足、赤いです。 おなじみですね?これらは、ツイスターと呼ばれる大人気のパーティー ゲームのプレイ中に聞こえる可能性のある指示のほんの一部です。
ゲームメーカーのミルトン・ブラッドリーが 1966 年にリリースしたこのゲームの前提は、レイン・ガイヤーというおもちゃの発明家から来ました。ガイヤーは父親の会社で働きながら、ジョンソンワックス靴磨きの新学期キャンペーンの宣伝素材としてこのゲームを考案しました。彼は、プレーヤーが色付きのスペースを備えたマットの上に立って動き、靴墨の色合いを強調しながら、対戦相手の動きをブロックすることを想像しました。
「プレイヤー自身が遊びの駒として使われるというアイデアは、当時としては斬新だったと思います」と国立アメリカ歴史博物館の家庭・地域生活部門の学芸員で玩具とゲームの専門家であるイブ・コルビーは言う。
レイノルズ「レイン」ガイヤーはツイスターとナーフボールを発明しました。こちらは1971年、ミネソタ州セントポールのオフィスにいる彼です。
ジョンソン・ワックスは最終的にこのゲームを拒否したが、そのアイデアはガイヤーに固執した。その後、彼は製品の改良のために、Charles Foley と Neil Rabens という 2 人のゲーム デザイナーを雇いました。ニューヨーク州ロチェスターにあるストロング国立遊び博物館のボードゲームとパズルのキュレーターであるミレック・ストーリー氏は、彼の研究によると、レイベンズの最大の貢献はプレーヤーに手と足をボード上に置かせたことであり、フォーリーは各色のドットをマット全体に散らばらせるのではなく、一列に並べるというアイデアを与えたと信じられていると述べています。そこからチームは試合を奪い、ミルトン・ブラッドリーにプレッツェルとコールした。
マット、スピナー、プレイヤー自身だけを含むこのゲームの最小限のコンポーネントはミルトン・ブラッドリーにとって際立っていたが、ゲームを製造する時期が来たとき、プレッツェルという名前の犬のおもちゃと区別するためにその名前がツイスターに変更されたとコルビーは述べている。
オリジナルのゲームは 1969 年 7 月 8 日に特許を取得しました。
ツイスターに対する世間の反応
今ではこのゲームが広く愛されているゲームであることが知られていますが、1966 年 4 月の最初のリリース当時、ツイスターはあまり好評ではありませんでした。一部の批評家はそれを「セックス・イン・ア・ボックス」とさえ呼んだ。このゲームは参加者同士の距離の近さを強調するあまりにもきわどすぎると考えられ、シアーズなどの人気玩具店からは拒否された。
1966 年 5 月 3 日、コメディアンで当時「ザ・トゥナイト・ショー」の司会者だったジョニー・カーソンと、ハンガリー系アメリカ人の女優で社交界の人気者エヴァ・ガボールが、人気の夜のテレビ番組でツイスターを演じたとき、状況はすべて変わりました。二人とも、マットが持ち出されるたびに興味をそそられ、すぐにテレビの生放送で体を曲げたりひねったりしていました。
「ミルトン・ブラッドリーの開発責任者メル・タフトがジョニー・カーソン・ショーでゲームをプレイできるように手配してくれた」とガイヤー氏は語った。 ガーディアンのナンシー・グローブスは2014年のインタビューで語った。 「カーソンは、非常にローカットのガウンを着て、エヴァ・ガボールとライブで演奏するためにツイスターのボードに誘われた。翌朝、メルはツイスターが売り出されていると噂されていたアバクロンビー&フィッチの50番の行列に並んでいた。」
ジョニー・カーソンとエヴァ・ガボールは「ザ・トゥナイト・ショー」でツイスターを演じます。
ツイスターの人気は急上昇し、翌年までにゲームの販売本数は 300 万本を超えました。
「これはこの試合にとって決定的な瞬間であり、番組に出演しなければ今日のような結末にはならなかったかもしれない」とコルビーは言う。 「それはツイスターの物語を少し変えます。」
ツイスターが定番になった経緯
その後数十年にわたり、このゲームの人気は高まり続け、70 年代と 80 年代には家庭に定着しました。多くのコマーシャルで取り上げられ、「結び目で縛るゲーム」として大々的に宣伝されたツイスターは、あらゆる年齢層の人々を魅了し、誕生日やクリスマスには子供たちにプレゼントされました。それは作りました ゲーム 1980 年、81 年、82 年の雑誌の「トップ 100 ゲーム」リストに選ばれました。
面白い事実: オリジナルのゲームボックス
- ツイスターがリリースされたとき、ゲームをプレイする控えめな服装の大人が描かれた箱にパッケージされていました。このマーケティング上の選択は、この製品が挑発的すぎるという主張に対抗するために行われました。
1987 年までに、ハイディ ベイリーはゲームの歴史の中で新たな注目を集める瞬間を企画し、ゲームの魅力を十分に理解していました。現在はマサチューセッツ大学アマースト校の卒業生でありマーケティング教授であるベイリー氏は、当時、ニューヨークの学校が記録破りのツイスター トーナメントを開催するという話を見て、アイデアを思いついた学生に過ぎませんでした。
「それで私はこう言いました、『ねえ、みんなに遊んでもらったらすごく楽しいんじゃない?』」と彼女は思い出す。
ベイリーは、他の学年簿スタッフやミルトン・ブラッドリーと協力して、今度はマサチューセッツ州アマースト校で、新たな記録破りのツイスター ゲームを企画し宣伝しました。
ほぼ同じ頃、活動家のアビー・ホフマンとジミー・カーター元大統領の娘エイミー・カーターが率いる反CIA抗議活動がキャンパスを席巻していた。ベイリーさんは、多くの人が学生たちが集まって組織化することに批判的であり、この大規模なツイスター ゲームがそうした認識を変えることができることを望んでいたと語った。
「私たちは『いいえ、これはできる。これだけの人たちを集めて、本当に楽しいイベントを開催できる』と思いました」と彼女は言います。
このイベントを宣伝するために、1987 年 3 月と 4 月にチラシが配布されました。
ゲームの計画には数か月かかりました。
ゲームの計画には数か月かかりました。ベイリーは、それを宣伝するために創造的なマーケティング戦略を採用したことを覚えています。
「私たちは次のビデオテープを持っていました。 バック・トゥ・ザ・フューチャー 私たちが生徒会に座っていたときのこと。 「私たちはそれをバックグラウンドで流しました。そうすれば人々が惹きつけられ、それから私たちは彼らに(ゲームの)ことを話しました。」と彼女は言います。彼らは友達も巻き込むだろう。」
年鑑チームは地元の自動車ディーラーにも連絡を取り、イベントを宣伝するために敷地内の車にツイスターのドットを描くようオーナーを説得した。
彼らの懸命な努力は 1987 年 5 月 2 日に報われ、アマースト大学が 4,160 人のプレイヤーを擁するツイスター 1 ゲームの最多参加者としてギネス世界記録を破りました。
「すべてが本当にスムーズに進みました。美しく晴れた日でした。彼らは文字通り私を池に投げ込みました」とベイリーは言います。
彼らの記録は今でも残っています。
アマースト大学の学生は史上最大のツイスター ゲームに参加します。
「The Tonight Show」のリプライズとゲームのさまざまなバージョン
ツイスター 50 周年の年である 2016 年に、「ザ トゥナイト ショー」で再びこのゲームが特集されました。今回は、司会者のジミー・ファロンと女優のクリステン・スチュワートが、ジェロショットという楽しいひねりを加えた。ファロンさんは 1966 年の有名なゲームの写真を掲げて、スチュワートさんに彼の新しいバージョンをプレイしたいかどうか尋ねました。
「ルールはツイスターと同じですが、どの色にもジェロショットがあります」とファロンは言います。第三者が指示を叫びながら、二人は体をよじり、身をよじって、ジェロショットを数分間撮り続けた。最終的にスチュワートが勝利を収めた。
当初はゲームの障害となっていたきわどい要素は減少しました。 「ツイスターは非常に健全な方法で考えられるという感覚があります」とストーリー氏は言い、それは多世代にわたる魅力があると付け加えた。
ゲームにはさまざまな紆余曲折があった。水を噴霧するマットを備えたヤード ゲームの Twister Splash から、アプリ対応のマットなしの拡張現実バージョンである Twister Air まで、現在では多くのバージョンがあります。
ストリー氏は、2015 年に全米玩具殿堂入りを果たしたこのゲームの遺産について、「ほとんどの人が聞いたことがあるでしょう。多くの人がプレイしたことがあるでしょう。ツイスターは文化に浸透しました。」と語ります。