初め アンダルシア 「それはあなたを壊します。」後は諦めるしかない。そして今、その降伏はビデオ ゲームに移され、8 つの州がシナリオとして機能し、勝つための唯一の方法はまさに挑戦をやめることであることがわかるまで横断しなければなりません。
アンダルシア 旅行ガイド 3年間に渡る「アンダルシアンクラッシュ」の「ザ・サレンダー」で最高潮に達する。 オグルヴィ 2023年以来、観光促進をこの分野の従来の規範から脱却しようとしている。クロージングは5分を超える短編アニメーションの形式をとっており、ハンス・ジマーによるオリジナル音楽とともに2026年のマラガ・コミコンで初公開された。
この作品は、前の 2 回の連載で構築された世界をさらに一歩進めています。今回は、アンダルシアの伝統、芸術、歴史、大衆の想像力が、ビデオ ゲーム、日本のアニメ、SF、映画、ポップ カルチャーへの参照を通じて再解釈され、ミツキという名前の若い日本人女性が主演する冒険が形を与えられます。
「アンダルシア クラッシュ」 アンダルシアの従来の観光イメージを打ち破る提案で2023年に誕生しました。主にアトラクションのリストに基づいたコミュニケーションと比較して、このキャンペーンは、その領域を、到達できるほどの強度の体験として提示しました。 “壊す” 彼を訪れた人に感情的に。
「ゲーム・オブ・スローンズ」で国際的に知られる俳優、ピーター・ディンクレイジの声がその最初の作品に伴奏し、素晴らしいビジュアルパワーの画像と、訪問者に深い影響を与える力としてアンダルシア文化を提示するストーリーから構築されました。
このキャンペーンは後に、国民創造大賞とエルソル大賞を受賞したほか、カンヌライオンズ、クリオ賞、エフィカシア賞でも評価されました。 Turismo de Andalucía が当時発表したデータによると、最初の配信は 23 億インプレッションを超え、ドイツ、英国、フランス、イタリア、米国、中国、日本などの市場で展開されました。
1年後、第2弾が到着しました。 「降伏」 コンセプトは進化しました。アンダルシアが「あなたを壊す」と警告した後、このキャンペーンは、その文化的、歴史的、伝統的な力に身を委ねるよう直接呼びかけました。
この作品のために、ツーリスモ デ アンダルシアとオグルヴィは、「ライオン キング」、「グラディエーター」、「インターステラー」、「デューン」などのサウンドトラックの作曲家であるハンス ジマーを採用しました。ジマーはオリジナルの音楽を担当し、アンダルシアの象徴的な場所と歴史的および文化的参照を再び組み合わせた作品のナレーションにも参加しました。
フェデリコ・ガルシア・ロルカ、ローラ・フローレス、パコ・デ・ルシアは、ジュリアス・シーザー、ナポレオン、オーソン・ウェルズを暗示しながらそのキャンペーンに共存し、リオティントの鉱山、グラナダのバニュエロ、バーニョス・デ・ラ・エンシーナの城、タベルナスの砂漠、コルドバの中庭などの飛び地は、さまざまな時代を横断したアンダルシアのビジョンを構築するのに役立った。
その第二部から 2 年が経った今、降伏の考えが再び循環を閉じるようになりましたが、それを伝えるために使用される言語は完全に変わりました。
新しい「The Surrender」は遠くアンダルシアから始まります。 ミツキさん、若い日本人女性、東京のゲームセンターで雨宿りしていた彼女は、アーケードマシンを発見し、それが彼女を別の世界に連れて行ってしまう。
短編映画の構造は、その瞬間からある瞬間に反応します。 ビデオゲーム。先に進むには、主人公はアンダルシアの 8 つの州の伝統と想像力からインスピレーションを得たさまざまなレベルを通過する必要があります。
物語の参照先は、 異世界、並行世界に転送されるキャラクターを中心に構築された日本のアニメのジャンル。この場合、代替世界は、幻想的な設定として再解釈されたアンダルシアで構成されています。
先に進むには、主人公はアンダルシア地方の想像力に触発されたさまざまなレベルを通過する必要があります。
ミツキは、フェニキアの女神アスタルテの表現に関連する有名なタルテシアン作品、カリアーソ ブロンズに導かれて進みます。そこから、各段階でメカニズムと美学が採用されます。 さまざまなビデオゲームのジャンル。
このルートは、アンダルシアの遺産を、さまざまなビデオ ゲームに典型的な仕組みと美学を備えた一連のレベルに変えます。ミツキはフェデリコ・ガルシア・ロルカの世界にインスピレーションを得た町を渡り、モルチョと対峙する。ムリーリョ、スルバラン、バルデス・レアルの作品の間のプラットフォームゲームのように、セビリアのバロックを旅します。彼はカディスとマラガへの言及でいっぱいのアトランティスに没頭します。そして、パルクールのシーケンスを通じてアルハンブラ宮殿とアルバイシンの屋根を横切ります。 フラメンコ 彼はまた、「タブラオ バトル」でも格闘ゲームのコードを採用し、「ザ モンク」と彼の「スーパーケジオ」と対戦します。
冒険は、プルピジオード、ロハの香炉、ハエンのオリーブ畑などの場所やシンボルを通って続きます。 ドニャーナ あるいは、コルドバのモスク大聖堂のアーチを、コロンブスのキャラベルを貪り食うイベリアオオヤマネコなどの幻想的なイメージと組み合わせました。最後のレベルでは、ミツキはスパゲッティ ウエスタンのイメージとリンクしたタベルナス砂漠に連れて行かれ、そこで謎の騎士がゲームを終了するための鍵、つまりアンダルシアへの降伏を明らかにします。
前作『The Surrender』とのつながりも 音楽。ハンス・ジマーは、2024年に短編映画のために作成した曲を拡張し、ミツキの旅全体を伴う交響楽作品として開発しています。したがって、サウンドトラックは、ビデオゲームやアニメーションへの美的および物語の飛躍にもかかわらず、新しい作品を以前の世界と結びつける要素の1つとして機能します。
「これを遂行するために結集した才能の多さは驚くべきものだった。まるで最高の瞬間にあるメッシとジダンが同じチームでプレーしているかのようだ」、オグルヴィのクリエイティブディレクターであるミゲル・プロベンシオとビクトル・バスケスについて説明します。彼らによると、主な課題の 1 つは、プロセス中に開発されたアイデアや提案の数を正確に管理することでした。
制作はローマで行われ、チームにはデジタル アーティスト、イラストレーター、3D アニメーション デザイナー、使用されるさまざまな技術を専門とする専門家が含まれています。
「このプロジェクトは私たちにほろ苦い思いを与えます」、オグルヴィのエグゼクティブクリエイティブディレクターであるフアン・P・モレノとハビエル・セノヴィラについて説明します。一方で、それは彼らが誕生し、開発を続けたいと思っていたプラットフォームに別れを告げることを意味すると彼らは指摘する。その一方で、彼らはこの期間に彼らが仕事をすることができた自由と創造的な野心を強調しています。
の選択 コミコン 最後の章を提示することは、この言語の変更と一致しています。最初の作品がアンダルシアの伝統を高めるために基本的に映画のコードを使用した場合、クロージングではその同じ世界が映画、アニメ、ビデオゲーム、ポップカルチャーが融合する領域に連れて行かれます。
その上、 Havas メディア ネットワーク スペイン アンダルシア観光スポーツ管理公社が公募した公開入札で落札され、今後はアンダルシアの国際観光促進戦略を管理することになる。同社は、マドリードにあるオフィスから、マラガとセビリアのプロキシミアチームの支援を受けて、観光地としてのアンダルシアの地位を強化することを目的として、優先国際市場に向けた広告キャンペーンの計画、購入、実行、最適化を担当します。







