3 人の友人が謎のボード ゲームを楽しむために集まりますが、単なる趣味として始まったものが、外部のサイバー脅威から複数の組織を守るというハイペースなミッションに変わります。これは、新しいバージョンの「ジュマンジ」のプロットである可能性がありますが、「タイタン コネクト:これはゲームではありません」のプロットでもあります。 インタラクティブムービー どちらで 電話 は、組織にとってのソリューションの利点を一般企業に伝えることを目指しています。
このフィクション作品は、同社のクリエイティブ制作会社である TBS によって考案および開発され、45 分以上にわたって、どのような状況にあるのかを反映することを目的としています。 テクノロジーはリスク管理の重要な要素であり、 デジタル化と接続が進む環境における運用の回復力とビジネス継続性。実際の状況と、サイバーセキュリティ、重要インフラ、デジタル変革におけるテレフォニカの専門家のアドバイスに基づいて構築された架空のストーリーを提案しています。
その意味で、この映画は主人公たちを次のように位置づけている。 3 つの異なるシナリオ、 あらゆる分野の組織に影響を及ぼす可能性のあるリスクからインスピレーションを得たものです。医療を侵害するサイバー攻撃の被害者である病院。ハイシーズンの真っ只中に大規模な停電に直面しているホテル。また、ネットワーク接続が失われ、業務と顧客との関係が脅かされている物流事業者もいます。
Instagram 上の Telefonica のオリジナル投稿
コンテンツがビジネスターゲット向けに特別に考案されたという事実以外に、この映画の特殊性は次の点にあります。 インタラクティブなアプローチ 劇場で行われる独占上映のみではありますが、観客が物語の積極的な一員となることに重点を置いています。 TBSからの説明によると、 理由。なぜ、視聴者は、物語の中で主人公が決断を下す際に主人公を導くことができます。これを行うために、Telefonica はシステムに接続されたコントロールを提供し、2 つの物語オプションから選択できるようにします。多数派の選択肢は、プロットに連続性を与えるものになります。
「B2B マーケティングは退屈でなければならないなどと誰が言ったでしょうか?「テレフォニカ スペインの部門マーケティングおよび B2B カスタマー エクスペリエンス担当ディレクターのアグスティン カルデナス氏は、ソーシャル ネットワークを通じてこう述べています。」Telefonica は、接続性とサイバーセキュリティの販売方法に見事なひねりを加え、企業向けのスター製品をスクリーンに登場させました。この事例は、技術的で重要かつ複雑な電気通信製品が、厳密さを失うことなく、エンターテイメント、物語、ユーザー エクスペリエンスを通じても伝えられることを示しています。”。
「Titan Connect: これはゲームではありません」の旅が始まります 映画館で 10月29日にマドリードのキャピトル・シネマでプレミア上映され、その後スペインのさまざまな都市でロードショーが行われ、バルセロナ(11月12日)、セビリア(11月18日)、ビルバオ(11月25日)での上映が予定されている。そして 2027 年には、テレフォニカのストリーミング プラットフォームである Movistar Plus+ を通じて映画を楽しむことができるようになります。
「Titan Connect: This is not a game」のリリースは、 タイタンコネクト、企業および行政向けの中断のない接続ソリューションとサービスのエコシステム。同社の説明によると、スタンドアロンの 5G (SA)、ファイバー、衛星接続が統合されています。クラウドとエッジ コンピューティング。 AI ベースの可観測性サービス、自動化機能、電源、24 時間年中無休の安全な管理により、重要な通信とサービスの運用を維持します。
その目的は、企業が予期せぬ出来事、脅威、危機的な状況に直面するために必要なインフラストラクチャを確実に備えていることを保証することです。 「予期せぬ事態に備えることがビジネスの優先事項になっている」とテレフォニカ・スペイン社長兼B2Bゼネラルディレクターのボルハ・オチョア氏は声明でコメントし、この映画に関して次のように述べた。Telefonica では、企業や行政がデジタル テクノロジーにアクセスするための最良の方法でありたいと考えており、危機的な状況において予測と準備がどのように変化をもたらすのかを考えてもらいたいと考えています。”。